‹‹⿻Arco de Kreemasalet››


En tiempos antiguos, cuando los cazadores recorrían el mundo, armados con arcos y flechas y acompañados por sus leales perros, forjaban su fama a través de leyendas sobre cacerías épicas y feroces enfrentamientos. Al morir junto a sus fieles compañeros, sus almas quedaban ligadas al arco, dando origen a un arma mágica donde ambos espíritus acompañarían a aquel digno de empuñarla.

Habilidades de Artefacto


Espíritu de Cazador

Mejora la visión y sentidos del usuario, permitiendo sentir la dirección de los ataques dirigidos hacia ti en un radio de 20 metros. (Pasiva)

Brisa Penetrante:

Permite disparar 15 flechas de energía en una sucesión rápida (15 flechas en 0.0001 s cada una), si alguna llegase a impactar impide que el afectado se mueva de su posición generando unos lobos que lo sostendrán inmóvil a base de garras y colmillos. (Inmovilización, 2T) (Duración 1 turnos y Cooldown 3 turnos)

Información

Descripción Arco mágico que contiene las almas de un cazador élfico, aumentando la percepción del portador.
1º Pasiva Espíritu del Cazador
1º Activa Brisa Penetrante
Rareza Raro
Extra Al disparar las flechas de energía, el arco adquiere una débil aura verdosa.

Habilidades de Artefacto


Espíritu de Cazador

Mejora la visión y sentidos del usuario, permitiendo sentir la dirección de los ataques dirigidos hacia ti en un radio de 20 metros. (Pasiva)

Brisa Penetrante:

Permite disparar 15 flechas de energía en una sucesión rápida (15 flechas en 0.0001 s cada una), si alguna llegase a impactar impide que el afectado se mueva de su posición generando unos lobos que lo sostendrán inmóvil a base de garras y colmillos. (Inmovilización, 2T) (Duración 1 turnos y Cooldown 3 turnos)


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