Armadura que usan los centinelas pertenecientes a las legiones del ejército Noldor. Esta pieza de equipo es de uso militar y es la coraza más común entre los soldados de la Monarquía. Provee una gran defensa contra ataques físicos y es capaz de potenciar las habilidades de combate del portador. La coraza presenta una robusta estructura hecha de acero Noldor, siendo esta una de las armaduras completas más seguras y a la vez más pesadas que existen. Los Centinelas tienen el prestigio de ser los guerreros más resistentes y recios que hay en todas las Tierras Convergentes, su Armadura por supuesto no es una excepción a esa regla. Requiere de una gran resistencia para ser portada. Objeto exclusivo.
Estructura Rocosa |
Ofrece una gran protección a su portador aumentando significativamente su resistencia física (+2T). Por desgracia no se puede decir lo mismo de la mágica. (Pasiva) |
Pantalla de Choque: |
Si un ser vivo golpea, muerde, araña, agarra o tiene algún tipo de contacto físico con el acero de la armadura mientras "Pantalla de Choque" está activa, recibirá una rotura total de sus huesos en la zona que impactó contra la coraza. (Duración 3T turnos y Cooldown 6T turnos) |
Escamas Metálicas: |
Esta habilidad no es de activación consciente, pues sólo se inicia en caso de que el portador haya recibido una lesión. Usando un mecanismo de autodefensa, la armadura cubrirá, penetrará o coserá mediante escamas de acero la herida. Es capaz de detener sangrados graves, unir los huesos de nuevo mediante cirugía rudimentaria y sin anestesia (fusiona su acero con tus huesos y eso implica dolor) y también arregla roturas. (Sólo se activa 2 veces con máximo 2 heridas) (Duración 2T turnos y Cooldown 5T turnos) |
Información |
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Descripción | La Armadura del Centinela, usada por los centinelas de las legiones, es una coraza robusta de acero que ofrece gran defensa y un enorme peso. |
1º Pasiva | Estructura Rocosa |
1º Activa | Pantalla de Choque |
2º Activa | Escamas Metálicas |
Rareza | Especial |
Extra | Su acero es poroso y áspero, no es muy cómodo de llevar. |
Estructura Rocosa |
Ofrece una gran protección a su portador aumentando significativamente su resistencia física (+2T). Por desgracia no se puede decir lo mismo de la mágica. (Pasiva) |
Pantalla de Choque: |
Si un ser vivo golpea, muerde, araña, agarra o tiene algún tipo de contacto físico con el acero de la armadura mientras "Pantalla de Choque" está activa, recibirá una rotura total de sus huesos en la zona que impactó contra la coraza. (Duración 3T turnos y Cooldown 6T turnos) |
Escamas Metálicas: |
Esta habilidad no es de activación consciente, pues sólo se inicia en caso de que el portador haya recibido una lesión. Usando un mecanismo de autodefensa, la armadura cubrirá, penetrará o coserá mediante escamas de acero la herida. Es capaz de detener sangrados graves, unir los huesos de nuevo mediante cirugía rudimentaria y sin anestesia (fusiona su acero con tus huesos y eso implica dolor) y también arregla roturas. (Sólo se activa 2 veces con máximo 2 heridas) (Duración 2T turnos y Cooldown 5T turnos) |
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