‹‹⿻Barón Caníbal››


Un amuleto con una apariencia bastante distintiva, hecho de un acero inoxidable y sus decoraciones hechas en Larimar, lapislázuli y diamantes, siendo así que el amuleto se nota que viene de una familia con gran capacidad monetaria. En el centro del amuleto se puede distinguir lo que es el interior de una boca (encías y dientes) aparte de una lengua hecha de Larimar. Su marco está hecho de Lapislázuli aparte de tener una decoración de 2 calaveras hechas de acero y la parte de la cavidad ocular tiene 2 diamantes brillantes.

Habilidades de Reliquia


Un gran hambre

Cada vez que alguien porta el amuleto empezará a sentir la necesidad de comer, específicamente carne fresca proveniente de seres humanoides. Al consumir dicha carne, el portador comenzará a regenerar rápidamente todas sus heridas leves y medias, pero este efecto incrementará el apetito inmediatamente después, creando un círculo constante de hambre. (Pasiva)

La gran gula:

Desde el amuleto se genera una enorme boca monstruosa de aproximadamente 7 metros de altura, 5 metros de largo y 4 metros de ancho. Esta boca devora todo lo que encuentre en su camino, aplicando simultáneamente un ácido corrosivo y venenoso que provoca heridas medias por quemaduras al contacto directo con la piel, además de dañar armaduras y prendas protectoras, destruyéndolas lentamente hasta dejarlas inutilizables. Tras 1 turno, expulsará lo devorado y aplicará un debuff que reduce todas las estadísticas del afectado en un 35% durante 3 turnos. (Duración 1T y Cooldown 7T)

La perla:

La perla que está incrustada en la lengua del amuleto se separa y se dispara como proyectil con una fuerza extrema equivalente a 9 toneladas y una velocidad de 1100 km/h. Al impactar provoca heridas graves con sangrado abundante. Después del impacto, la perla regresa automáticamente a su posición original en la lengua del amuleto. (Nota: no puede apuntarse a zonas letales como cabeza, corazón o pulmones). (Duración 1T y Cooldown 4T)

Frenesí Sangriento:

Al detectar sangre fresca en un radio de 50 metros, el portador entra en un estado frenético que aumenta considerablemente su agresividad, incrementando tanto el daño físico como la velocidad de movimiento en un x3.5. Además, la percepción del portador mejora notablemente, permitiéndole rastrear con precisión a sus víctimas. (Duración 3T y Cooldown 5T)

Festín Macabro:

Invoca una mesa fantasmal cubierta con carnes frescas que al ser consumidas por el portador, regeneran de forma inmediata todas las heridas leves, medias y graves. Mientras el festín está activo, el portador es inmune a efectos de control mental y debuffs relacionados con el miedo o la desesperación. (Duración 2T y Cooldown 6T)

Bocado Voraz:

El amuleto potencia momentáneamente la mandíbula del portador, permitiéndole morder con una fuerza sobrenatural capaz de desgarrar fácilmente carne y hueso. La mordida inflige heridas graves acompañadas por un veneno corrosivo potente, que continúa causando daño considerable durante 3 turnos adicionales. La mordida tiene un x3 de la fuerza del poseedor. (Duración 1T y Cooldown 3T)

Información

Descripción Amuleto de acero bastante pesado con varias gemas y una boca en el centro.
1º Pasiva Un gran hambre
1º Activa La gran gula
2º Activa La perla
3º Activa Frenesí Sangriento
4º Activa Festín Macabro
Rareza Legendario
Extra Suele pesar un poco por sus materiales, pero es equipable.

Habilidades de Reliquia


Un gran hambre

Cada vez que alguien porta el amuleto empezará a sentir la necesidad de comer, específicamente carne fresca proveniente de seres humanoides. Al consumir dicha carne, el portador comenzará a regenerar rápidamente todas sus heridas leves y medias, pero este efecto incrementará el apetito inmediatamente después, creando un círculo constante de hambre. (Pasiva)

La gran gula:

Desde el amuleto se genera una enorme boca monstruosa de aproximadamente 7 metros de altura, 5 metros de largo y 4 metros de ancho. Esta boca devora todo lo que encuentre en su camino, aplicando simultáneamente un ácido corrosivo y venenoso que provoca heridas medias por quemaduras al contacto directo con la piel, además de dañar armaduras y prendas protectoras, destruyéndolas lentamente hasta dejarlas inutilizables. Tras 1 turno, expulsará lo devorado y aplicará un debuff que reduce todas las estadísticas del afectado en un 35% durante 3 turnos. (Duración 1T y Cooldown 7T)

La perla:

La perla que está incrustada en la lengua del amuleto se separa y se dispara como proyectil con una fuerza extrema equivalente a 9 toneladas y una velocidad de 1100 km/h. Al impactar provoca heridas graves con sangrado abundante. Después del impacto, la perla regresa automáticamente a su posición original en la lengua del amuleto. (Nota: no puede apuntarse a zonas letales como cabeza, corazón o pulmones). (Duración 1T y Cooldown 4T)

Frenesí Sangriento:

Al detectar sangre fresca en un radio de 50 metros, el portador entra en un estado frenético que aumenta considerablemente su agresividad, incrementando tanto el daño físico como la velocidad de movimiento en un x3.5. Además, la percepción del portador mejora notablemente, permitiéndole rastrear con precisión a sus víctimas. (Duración 3T y Cooldown 5T)

Festín Macabro:

Invoca una mesa fantasmal cubierta con carnes frescas que al ser consumidas por el portador, regeneran de forma inmediata todas las heridas leves, medias y graves. Mientras el festín está activo, el portador es inmune a efectos de control mental y debuffs relacionados con el miedo o la desesperación. (Duración 2T y Cooldown 6T)

Bocado Voraz:

El amuleto potencia momentáneamente la mandíbula del portador, permitiéndole morder con una fuerza sobrenatural capaz de desgarrar fácilmente carne y hueso. La mordida inflige heridas graves acompañadas por un veneno corrosivo potente, que continúa causando daño considerable durante 3 turnos adicionales. La mordida tiene un x3 de la fuerza del poseedor. (Duración 1T y Cooldown 3T)


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