‹‹⿻Capa del Clero››


Confeccionada con telas suaves, seda reforzada y una estructura sutilmente armada para mantener su porte, esta capa es uno de los símbolos más reconocibles de los clérigos de la Iglesia de Ëleth. Bordada con pequeñas cruces y motivos litúrgicos, ha sido bendecida con agua sagrada en los altares de los templos mayores, lo que le otorga una tenue aura santa —casi imperceptible, pero profundamente presente. Más allá de su valor ceremonial, representa devoción, fe y la promesa de servir como guía en tiempos de oscuridad. Es común verla ondear entre columnas de incienso y cantos sagrados, acompañando a clérigos en rituales, peregrinaciones o simples oraciones al borde del mundo. No es una prenda de combate, pero su sola presencia basta para recordar que hay fuerzas mayores a las que incluso la espada debe inclinarse.

Habilidades de Artefacto


Dios y sus Mandamientos:

Al extender la mano abierta se generará un círculo dorado de 30 cm de diámetro delante de ti. En ese momento podrás elegir uno de los tres beneficios que ofrece la capa:

  • Volar: Podrás volar durante 2 turnos hasta alcanzar los 40 metros de altura mientras un aura dorada te rodea.
  • Sanar: Podrás sanar tus heridas leves al instante.
  • Atacar: Podrás generar del círculo dorado rayos dorados que alcanzan 40 metros de distancia y poseen una potencia de 1000º grados. Dura 3 turnos
(Duración: Depende de la habilidad escogida / Cooldown: 5 turnos para todos los efectos)

Información

Descripción Capa del Clero hecha con tela, cuero y algo de seda. Posee decoraciones santas y cruces.
1º Activa Dios y sus Mandamientos
Rareza Común
Extra Sólo se puede aplicar un efecto a la vez.

Habilidades de Artefacto


Dios y sus Mandamientos:

Al extender la mano abierta se generará un círculo dorado de 30 cm de diámetro delante de ti. En ese momento podrás elegir uno de los tres beneficios que ofrece la capa:

  • Volar: Podrás volar durante 2 turnos hasta alcanzar los 40 metros de altura mientras un aura dorada te rodea.
  • Sanar: Podrás sanar tus heridas leves al instante.
  • Atacar: Podrás generar del círculo dorado rayos dorados que alcanzan 40 metros de distancia y poseen una potencia de 1000º grados. Dura 3 turnos
(Duración: Depende de la habilidad escogida / Cooldown: 5 turnos para todos los efectos)


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