‹‹⿻Cota de Bendicion Solar››


Una cota de hierro normal y corriente a la que un hechizero le ha aplicado la conocida "Bendición del Sol", un hechizo rúnico de protección tan común como versátil, que cualquier mago que se precie debería saber conjurar. El gran astro brillante se volverá el mejor amigo del portador de esta pieza de armadura.

Habilidades de Artefacto


Bendición del Sol:

Mientras la luz del sol bañe la runa en forma de Sol que hay en el pecho de la cota, recibes la "Bendición del Sol". Esta otorga un brillo especial alrededor del cuerpo, que te protege de todo tipo de quemaduras, reduciendo su gravedad en un nivel (una quemadura de primer grado no te afecta, una de segundo pasa a ser de primero, etc). (Duración: Permanente mientras haya luz solar / CD: Ninguno)

Furia Solar:

Mientras esta habilidad esté activa, una vez por turno, el usuario puede concentrar la energía del Sol y dispararla en forma de rayo desde la runa solar del pecho. La duración del rayo equivale a los turnos usados en carga, siendo necesario estar bajo luz solar para cargarlo. El rayo alcanza los 3000°C, y puede cambiar de dirección durante su uso. Al cargar, partículas amarillas rodean la cota y la runa se ilumina. (Duración: Máximo 6 turnos — 3T de carga + 3T de disparo / CD: 8 turnos)

Información

Descripción Una cota de malla con figuras que representan al Gran Astro Sagrado.
1º Pasiva Bendición del Sol
1º Activa Furia Solar
Rareza Raro
Extra Se dice que existe una variante llamada "Bendición de la Luna".

Habilidades de Artefacto


Bendición del Sol:

Mientras la luz del sol bañe la runa en forma de Sol que hay en el pecho de la cota, recibes la "Bendición del Sol". Esta otorga un brillo especial alrededor del cuerpo, que te protege de todo tipo de quemaduras, reduciendo su gravedad en un nivel (una quemadura de primer grado no te afecta, una de segundo pasa a ser de primero, etc). (Duración: Permanente mientras haya luz solar / CD: Ninguno)

Furia Solar:

Mientras esta habilidad esté activa, una vez por turno, el usuario puede concentrar la energía del Sol y dispararla en forma de rayo desde la runa solar del pecho. La duración del rayo equivale a los turnos usados en carga, siendo necesario estar bajo luz solar para cargarlo. El rayo alcanza los 3000°C, y puede cambiar de dirección durante su uso. Al cargar, partículas amarillas rodean la cota y la runa se ilumina. (Duración: Máximo 6 turnos — 3T de carga + 3T de disparo / CD: 8 turnos)


Para enviar sugerencias o ideas con el objetivo de aportar cambios de balance que afecten positivamente al servidor, por favor envíe un correo a Correo Electrónico o también por Sugerencias