‹‹⿻Genesis››


En principio parece tan solo una empuñadura hecha de oro y madera unida a través de una tela a una esfera dorada, pero cuando se activa la esfera empieza a soltar un fuerte humo el cuál toma una forma física convirtiéndose en la hoja de la espada maximo 2m.

Habilidades de Artefacto


Adaptabilidad:

El humo se adapta a la preferencia del usuario en cuanto al tamaño de la hoja, pudiendo ser hojas pequeñas como dagas u hojas grandes como espadas. (Mínimo 10 cm, máximo 160 cm) (Pasiva)

Primer Salmo:

Genera una gran cantidad de humo que reduce la visibilidad del enemigo, pero el usuario es capaz de ver perfectamente a traves de este. El humo cubre un radio de 30 metros desde la zona de activación. (Duración 2 turnos y Cooldown 3 turnos)

Segundo Salmo:

Crea 3 copias del usuario alrededor suyo, las cuales imitan sus movimientos con un retraso de 1 segundo. Pueden imitar tanto ataques fisicos como ataques magicos, pero estos ultimos seran hechos a partir de humo. (Ejemplo: Una bola de fuego sera una bola de humo, sin temperatura) Podrán golpear físicamente con sus artefactos, golpes y cortes. (Duración 3 turnos y Cooldown 5 turnos)

Información

Descripción Empuñadura de madera con oro falso que genera una hoja de espada a partir de humo.
1º Pasiva Adaptabilidad
1º Activa Primer Salmo
2º Activa Segundo Salmo
Rareza Especial
Extra El humo tiene un olor peculiar a incienso.

Habilidades de Artefacto


Adaptabilidad:

El humo se adapta a la preferencia del usuario en cuanto al tamaño de la hoja, pudiendo ser hojas pequeñas como dagas u hojas grandes como espadas. (Mínimo 10 cm, máximo 160 cm) (Pasiva)

Primer Salmo:

Genera una gran cantidad de humo que reduce la visibilidad del enemigo, pero el usuario es capaz de ver perfectamente a traves de este. El humo cubre un radio de 30 metros desde la zona de activación. (Duración 2 turnos y Cooldown 3 turnos)

Segundo Salmo:

Crea 3 copias del usuario alrededor suyo, las cuales imitan sus movimientos con un retraso de 1 segundo. Pueden imitar tanto ataques fisicos como ataques magicos, pero estos ultimos seran hechos a partir de humo. (Ejemplo: Una bola de fuego sera una bola de humo, sin temperatura) Podrán golpear físicamente con sus artefactos, golpes y cortes. (Duración 3 turnos y Cooldown 5 turnos)


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