‹‹⿻Ghost Blade››


Una hoja curva hecha del alma de su antiguo portador, caracterizada por su color verde azulado y por no ser una hoja física, esta distinguida espada aun siendo semi-intangible y por lo tanto "irrompible" es capaz de golpear a objetos físicos sin problema. Un arma muy versátil para espadachines hábiles y veloces.

Habilidades de Artefacto


Reconstrucción:

La hoja se puede romper, pero al cabo de 3T se auto-reparará, volviendo a unirse como si no le hubiese pasado nada. (Pasiva)

Ghostcut:

La hoja podrá atravesar cualquier superficie (máximo 20m) durante 1 movimiento y haciendo daño a material orgánico, o sea, carne, huesos o en caso de ser un fantasma le hará daño al cuerpo fantasmal (Duración 1 turnos y Cooldown 3 turnos)

Unión:

Sí la hoja de la Ghost Blade es clavada en el lugar donde haya una herida o amputación, esta será reconstruída instantáneamente en un sólo turno. (Duración 1 turno y Cooldown 6 turnos)

Caza del Caído:

La Hoja puede liberar a un espíritu verdusco que peleará a tu lado. No se puede alejar más de 10 metros del invocador y peleará con las estadísticas del mismo. Puede medir máximo 2 metros y levitará sobre la superficie donde se encuentren. (Duración 4 turnos y Cooldown 7 turnos)

Información

Descripción Hoja curva con un mango de bronce y un guarda mano de un metal desconocido.
1º Pasiva Reconstrucción
1º Activa Ghostcut
2º Activa Unión
3º Activa Caza del Caído
Rareza Épica
Extra La espada tiene conciencia propia y puede comunicarse con el portador. Mide 50 cm.

Habilidades de Artefacto


Reconstrucción:

La hoja se puede romper, pero al cabo de 3T se auto-reparará, volviendo a unirse como si no le hubiese pasado nada. (Pasiva)

Ghostcut:

La hoja podrá atravesar cualquier superficie (máximo 20m) durante 1 movimiento y haciendo daño a material orgánico, o sea, carne, huesos o en caso de ser un fantasma le hará daño al cuerpo fantasmal (Duración 1 turnos y Cooldown 3 turnos)

Unión:

Sí la hoja de la Ghost Blade es clavada en el lugar donde haya una herida o amputación, esta será reconstruída instantáneamente en un sólo turno. (Duración 1 turno y Cooldown 6 turnos)

Caza del Caído:

La Hoja puede liberar a un espíritu verdusco que peleará a tu lado. No se puede alejar más de 10 metros del invocador y peleará con las estadísticas del mismo. Puede medir máximo 2 metros y levitará sobre la superficie donde se encuentren. (Duración 4 turnos y Cooldown 7 turnos)


Para enviar sugerencias o ideas con el objetivo de aportar cambios de balance que afecten positivamente al servidor, por favor envíe un correo a Correo Electrónico o también por Sugerencias