‹‹⿻Lantern Of Servitude››


El limbo o infierno para miles de almas pecadoras encerradas en una linterna hecha con la mandíbula de un antiguo dios del Samhain. Esta lámpara brinda la luz a través de las miles de almas que tiene adentro, las cuales tienen un rostro como si de miles de cráneos se trataran.

Habilidades de Artefacto


Soul Light:

Esta lámpara emana un tenue brillo color azul, cual incluso en la más basta oscuridad logra iluminar en un radio de 25 metros. Cualquier ser exceptuando el portador que se encuentre bajo la luz de esta misteriosa lámpara será descubierto inclusive al ser invisible, además de poder verse cualquier objeto oculto que lleve consigo. (Pasiva)

Spirit Trap:

Si logras asesinar a cualquier tipo de ser (Incluyendo personajes, excluyendo jefes) podrás ver su espíritu flotando en el aire durante 1 turno/5 minutos, periodo donde podrás hacer que la lampara absorba parte de la esencia de su espíritu (No evita que pueda resucitar), dándote la oportunidad de invocar aquel ser cuando tu desees y controlarlo a libertad. Esta invocación no posee habilidades, pero si las estadísticas y recuerdos del ser antes de morir. Solo puedes portar la esencia de un espíritu a a la vez. Este ser dura hasta que sea eliminado. (Puedes acumular hasta 5 invocaciones y desplegar 2 simultáneamente) (Duración hasta que la asesinen y Cooldown de invocación 5 turnos / Cooldown de Absorción 3 días IRL)

Party of Ghosts:

Desde la lampara sale una horda de almas (10) cuales viajan en dirección a cualquier oponente cercano, estas mismas no pueden ser destruidas pero si desviadas o bloqueadas. Si llegan a tocar a cualquier tipo de ser vivo les provocan un estado de alteración mental donde no pueden pensar correctamente y además, modifica ligeramente su espíritu, provocando que todas sus bestias, invocaciones y mascotas se vuelvan en su contra. (Duración 2 turnos y Cooldown 4 turnos)

Soul Torrent:

La lampara es capaz de disparar un Rayo de energía llamado "Torrente de Almas", posee una circunferencia de 10 metros de diámetro y un alcance de 50 metros de largo. Al impactar con superficies orgánicas no vivientes las desintegrará al instante. Sí da de lleno a un ser vivo, le aplicará una presión aplastante de 6T constantes causándole también un dolor horrible sobretodo a sus huesos. Si el oponente está debilitado (Ejemplo: 2 heridas medias y una grave o algún tipo de amputación grave) Entonces será capaz de desintegrarlo también. (Duración 2 turnos y Cooldown 5 turnos)

Información

Descripción Linterna hecha con la mandíbula de un hombre, cristal sagrado y metales mágicos. Posee espíritus encerrados lo cual le proporciona su luz azulada y vibrante.
1º Pasiva Soul Light
1º Activa Spirit Trap
2º Activa Party of Ghosts
3º Activa Soul Torrent
Rareza Épica
Extra Cada alma invocada no posee habilidades, pero conserva las estadísticas y recuerdos del ser antes de morir.

Habilidades de Artefacto


Soul Light:

Esta lámpara emana un tenue brillo color azul, cual incluso en la más basta oscuridad logra iluminar en un radio de 25 metros. Cualquier ser exceptuando el portador que se encuentre bajo la luz de esta misteriosa lámpara será descubierto inclusive al ser invisible, además de poder verse cualquier objeto oculto que lleve consigo. (Pasiva)

Spirit Trap:

Si logras asesinar a cualquier tipo de ser (Incluyendo personajes, excluyendo jefes) podrás ver su espíritu flotando en el aire durante 1 turno/5 minutos, periodo donde podrás hacer que la lampara absorba parte de la esencia de su espíritu (No evita que pueda resucitar), dándote la oportunidad de invocar aquel ser cuando tu desees y controlarlo a libertad. Esta invocación no posee habilidades, pero si las estadísticas y recuerdos del ser antes de morir. Solo puedes portar la esencia de un espíritu a a la vez. Este ser dura hasta que sea eliminado. (Puedes acumular hasta 5 invocaciones y desplegar 2 simultáneamente) (Duración hasta que la asesinen y Cooldown de invocación 5 turnos / Cooldown de Absorción 3 días IRL)

Party of Ghosts:

Desde la lampara sale una horda de almas (10) cuales viajan en dirección a cualquier oponente cercano, estas mismas no pueden ser destruidas pero si desviadas o bloqueadas. Si llegan a tocar a cualquier tipo de ser vivo les provocan un estado de alteración mental donde no pueden pensar correctamente y además, modifica ligeramente su espíritu, provocando que todas sus bestias, invocaciones y mascotas se vuelvan en su contra. (Duración 2 turnos y Cooldown 4 turnos)

Soul Torrent:

La lampara es capaz de disparar un Rayo de energía llamado "Torrente de Almas", posee una circunferencia de 10 metros de diámetro y un alcance de 50 metros de largo. Al impactar con superficies orgánicas no vivientes las desintegrará al instante. Sí da de lleno a un ser vivo, le aplicará una presión aplastante de 6T constantes causándole también un dolor horrible sobretodo a sus huesos. Si el oponente está debilitado (Ejemplo: 2 heridas medias y una grave o algún tipo de amputación grave) Entonces será capaz de desintegrarlo también. (Duración 2 turnos y Cooldown 5 turnos)


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