Esta extraña prenda fue confeccionada por un antiguo mago fantasma que vivía en una zona helada; usando tanto sus habilidades con el ectoplasma como el elemento que más tenía a su alrededor: el hielo. El resultado ha sido este manto azulado extremadamente frío al tacto, pero una vez equipado su usuario dejará de sentirlo así.
Desvanecimiento: |
Si el usuario se encuentra en un entorno gélido (se considera gélido por debajo de los 0 grados; ya sea generado por él, por otra persona o de manera natural), este manto le ofrece la capacidad de volverse transparente y desaparecer cual fantasma. Durante este estado, no se oculta tu sonido u olor, ni los objetos o poderes que puedas estar utilizando; pero tu cuerpo permanecerá completamente indetectable, tanto para la visión de habilidades u otros objetos. Al subir de 0 grados, el efecto se desvanece al momento y se te vuelve a hacer visible otra vez. Pasivamente aumenta un x2 tus poderes relacionados con el frío. (Pasiva) |
Amo del Invierno: |
Con esta habilidad, el Invierno irá a donde tú vayas; tú serás su único amo y señor. Mientras esté activa; un espacio igual a tu rango de poder será cubierto completamente en una brutal y violenta tormenta de nieve, que bajará las temperaturas a -500ºC y llenará la zona de nieve y escarcha (que afectará a tus enemigos, haciéndoles pasar frío y perder mucha visibilidad). Serás completamente inmune a los poderes de temperatura gélidos (por debajo de los 0 grados). El frío no te afectará, y si se te cubre en hielo o nieve, simplemente se romperá en pedazos indoloros, independientemente de su resistencia o temperatura. Además, ganarás prioridad de control en los poderes gélidos de tu enemigo (es decir, si él decide usar hielo o algo frío contra ti, podrás quitarle el control de todo lo que genere y volverlo en su contra, sin necesidad de tener los parámetros requeridos para ello). (Duración: 4T / CD: 8T) |
Cuchillada Espectral: |
Durante el transcurso de esta habilidad; las protuberancias de hielo en tus mangas crecerán de forma rápida y afilada, en garras de 1m de longitud, que para ti no tendrán ningún peso, pero que harán tanto daño como el más contundente de los mandobles. Cada manga tiene 3 de estas garras, y pueden ser disparadas a la velocidad del usuario a voluntad, generándose unas nuevas al momento. Su resistencia será la misma que la del usuario. (Duración: 3T / CD: 6T) |
Muro de Hielo Quebrado: |
Golpeas el suelo con ambas manos provocando que una gran muralla circular de hielo agrietado brote a tu alrededor con un radio de 30 metros. Este muro no solo bloquea ataques físicos y mágicos, sino que también absorbe el frío ambiental para potenciar tu siguiente habilidad gélida, reduciendo su CD en 2 turnos si se lanza mientras el muro siga en pie. El muro tiene una resistencia equivalente a 2T. Al final de la duración, el muro se rompe violentamente liberando una onda expansiva de hielo que congela los pies de los enemigos por 1T si no escapan del área. (Duración: 2T / CD: 6T) |
Información |
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Descripción | Un manto de tela gruesa, ectoplasma y magia de frío |
1º Pasiva | Desvanecimiento |
1º Activa | Amo del Invierno |
2º Activa | Cuchillada Espectral |
3º Activa | Muro de hielo Quebrado |
Rareza | Épica |
Extra | El usuario puede, de forma selectiva, hacer desaparecer a la vista sus pies para que parezca que está flotando. |
Desvanecimiento: |
Si el usuario se encuentra en un entorno gélido (se considera gélido por debajo de los 0 grados; ya sea generado por él, por otra persona o de manera natural), este manto le ofrece la capacidad de volverse transparente y desaparecer cual fantasma. Durante este estado, no se oculta tu sonido u olor, ni los objetos o poderes que puedas estar utilizando; pero tu cuerpo permanecerá completamente indetectable, tanto para la visión de habilidades u otros objetos. Al subir de 0 grados, el efecto se desvanece al momento y se te vuelve a hacer visible otra vez. Pasivamente aumenta un x2 tus poderes relacionados con el frío. (Pasiva) |
Amo del Invierno: |
Con esta habilidad, el Invierno irá a donde tú vayas; tú serás su único amo y señor. Mientras esté activa; un espacio igual a tu rango de poder será cubierto completamente en una brutal y violenta tormenta de nieve, que bajará las temperaturas a -500ºC y llenará la zona de nieve y escarcha (que afectará a tus enemigos, haciéndoles pasar frío y perder mucha visibilidad). Serás completamente inmune a los poderes de temperatura gélidos (por debajo de los 0 grados). El frío no te afectará, y si se te cubre en hielo o nieve, simplemente se romperá en pedazos indoloros, independientemente de su resistencia o temperatura. Además, ganarás prioridad de control en los poderes gélidos de tu enemigo (es decir, si él decide usar hielo o algo frío contra ti, podrás quitarle el control de todo lo que genere y volverlo en su contra, sin necesidad de tener los parámetros requeridos para ello). (Duración: 4T / CD: 8T) |
Cuchillada Espectral: |
Durante el transcurso de esta habilidad; las protuberancias de hielo en tus mangas crecerán de forma rápida y afilada, en garras de 1m de longitud, que para ti no tendrán ningún peso, pero que harán tanto daño como el más contundente de los mandobles. Cada manga tiene 3 de estas garras, y pueden ser disparadas a la velocidad del usuario a voluntad, generándose unas nuevas al momento. Su resistencia será la misma que la del usuario. (Duración: 3T / CD: 6T) |
Muro de Hielo Quebrado: |
Golpeas el suelo con ambas manos provocando que una gran muralla circular de hielo agrietado brote a tu alrededor con un radio de 30 metros. Este muro no solo bloquea ataques físicos y mágicos, sino que también absorbe el frío ambiental para potenciar tu siguiente habilidad gélida, reduciendo su CD en 2 turnos si se lanza mientras el muro siga en pie. El muro tiene una resistencia equivalente a 2T. Al final de la duración, el muro se rompe violentamente liberando una onda expansiva de hielo que congela los pies de los enemigos por 1T si no escapan del área. (Duración: 2T / CD: 6T) |
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