‹‹⿻Mascara de la Peste››


Una máscara con una larga y puntiaguda nariz que evoca un aire inquietante y solemne. Su diseño recuerda las épocas de grandes pestilencias, proyectando una sensación de autoridad clínica mezclada con un misterio ominoso. Antiguamente utilizada por médicos durante épocas de grandes pestilencias, esta máscara se convirtió en el símbolo de un horror olvidado. Su propósito inicial era proteger contra la enfermedad, pero con el tiempo, su figura se rodeó de mitos oscuros. Según registros perdidos, durante una fatídica celebración navideña en un hospital de Oromîr, un fugitivo identificado como "Dr-049" irrumpió con esta máscara y ejecutó una masacre que acabó con la vida de varios médicos. Desde entonces, la máscara carga con un legado de tragedia, alimentado por susurros de poder y sufrimiento.

Habilidades de Artefacto


Eco de la Plaga:

La máscara acumula energía oscura con cada acción del portador. Este "eco" puede liberarse a través de las habilidades para potenciar su efecto. Cada vez que el usuario inflige daño o usa una habilidad suya, gana un Punto de Eco (PE). Los PE pueden consumirse para potenciar las habilidades activas de la máscara, además de acumularse hasta un máximo de 5. (Pasiva)

Lamento Virulento:

De la máscara emerge una nube de niebla tóxica que cubre a su portador en un radio de 20 m a su alrededor, debilitando la resistencia física y mágica de los oponentes en un -30%. Si consumes 1 PE, la duración sube a 3T y el debuff de resistencia a -40%.- Si consumes 3 PE, la duración sube a 4T y el debuff de resistencia a -50%. (Duración 2 turnos y Cooldown 5 turnos)

Marca del Exánime:

El portador selecciona a un objetivo y lo marca con un sello oscuro. Los ataques y habilidades del portador tienen un efecto amplificado contra el objetivo marcado, y los aliados reciben un bono menor al atacarlo. Los ataques del usuario infligen un 35% más de daño y sus aliados un 20% más. Para marcar a un objetivo este debe estar a máximo 15 m de él.- Si consumes 2 PE, el rango máximo para marcar pasa a 20 m.- Si consumes 5 PE, los enemigos que se acerquen a 5 m del objetivo también recibirán la marca pero inversa, es decir pierden un -20% de daño. (Duración 1 turnos y Cooldown 3 turnos)

Información

Descripción Máscara con una nariz puntiaguda hecha de tela algo raída con el tiempo y gafas de cristal templado.
1º Pasiva Eco de la Plaga
1º Activa Lamento Virulento
2º Activa Marca del Exánime
Rareza Raro
Extra Evita los malos olores a toda costa.

Habilidades de Artefacto


Eco de la Plaga:

La máscara acumula energía oscura con cada acción del portador. Este "eco" puede liberarse a través de las habilidades para potenciar su efecto. Cada vez que el usuario inflige daño o usa una habilidad suya, gana un Punto de Eco (PE). Los PE pueden consumirse para potenciar las habilidades activas de la máscara, además de acumularse hasta un máximo de 5. (Pasiva)

Lamento Virulento:

De la máscara emerge una nube de niebla tóxica que cubre a su portador en un radio de 20 m a su alrededor, debilitando la resistencia física y mágica de los oponentes en un -30%. Si consumes 1 PE, la duración sube a 3T y el debuff de resistencia a -40%.- Si consumes 3 PE, la duración sube a 4T y el debuff de resistencia a -50%. (Duración 2 turnos y Cooldown 5 turnos)

Marca del Exánime:

El portador selecciona a un objetivo y lo marca con un sello oscuro. Los ataques y habilidades del portador tienen un efecto amplificado contra el objetivo marcado, y los aliados reciben un bono menor al atacarlo. Los ataques del usuario infligen un 35% más de daño y sus aliados un 20% más. Para marcar a un objetivo este debe estar a máximo 15 m de él.- Si consumes 2 PE, el rango máximo para marcar pasa a 20 m.- Si consumes 5 PE, los enemigos que se acerquen a 5 m del objetivo también recibirán la marca pero inversa, es decir pierden un -20% de daño. (Duración 1 turnos y Cooldown 3 turnos)


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