‹‹⿻Ochiul lui Nosferatu››


Su apariencia a simple vista es un cubo rojo con los bordes hechos en cobre y en su parte superior un dibujo de un ojo. Al abrirlo, en el interior hay un gran papel, un par de ojos y una daga. El papel es un papel en pergamino escrito en antigua lengua vampírica pero con unos dibujos los cuales tienen una instrucción clara: Retirar los ojos de tu cuerpo con la daga, insertar el par de ojos en tus cuencas oculares y por ultimo esperar. Si se hizo correctamente se activará el objeto. En caso de usar otro arma para retirarse los ojos, este ritual simplemente no funcionará y te quedarás ciego.

No hay descripción bonita, ya que toda la historia del objeto esta escrito en una lengua que muy pocos seres pueden leer.

Habilidades de Reliquia


Goëtia (Pasiva):

Permite al usuario ver lo oculto: intenciones reales, personas invisibles, y el tipo de habilidad que el enemigo intentará usar, incluso antes de que lo haga. Ideal para el combate mental y la anticipación estratégica. (Pasiva)

Las Mil Yardas (Pasiva):

Aumenta el rango de visión hasta 80 m, con identificación precisa a esa distancia. También brinda visión periférica avanzada, permitiendo detectar lo que ocurre incluso detrás del usuario. (Pasiva)

Eye of Mars (Pasiva):

Al devorar el ojo de cualquier ser (incluidos bestias, aliados o jefes), el usuario se regenera por completo, curando incluso amputaciones. Una habilidad poderosa pero macabra. (Pasiva)

Wrath of Logarius (Activa):

Invoca 5 calaveras rojas teledirigidas que viajan al x4.5 de la velocidad del portador y explotan con gas y fuego al impactar. Las explosiones cubren hasta 60 m, causando quemaduras de tercer grado o incluso instakill. (Duración: Hasta impactar o salir del rango / CD: 5T)

Erosion (Activa):

Tras dibujar un símbolo en el suelo, se genera una mandíbula de 20 m bajo el objetivo. Esta se cierra al siguiente turno, destruyendo todo lo que haya dentro, sin importar la resistencia (excepto jefes). (Duración: 2T / CD: 6T)

Die Umkehr (Activa):

Marca con un sigilo a cualquier objetivo, ejerciendo control mental que puede obligar a auto-paralizarse o a dañarse. Seres con gran voluntad o no vivos son más resistentes, pero no inmunes. (Duración: 1T / CD: 6T)

Red Eyes (Activa):

Se manifiestan múltiples ojos flotando tras el usuario. Si observan a un objetivo, este queda paralizado por el miedo durante 2T, permitiendo al portador hacer lo que desee con él. Solo puede evitarse si el objetivo es ciego o no mira a los ojos. (Duración: 2T / CD: 6T)

Información

Descripción El Ojo
1º Pasiva Slaughter of the Soul
2º Pasiva Heaven And Hell
1º Activa Angel Of Death
2º Activa Where Evil Dwells
3º Activa Sorgens Kamme
Rareza Única
Extra Las plumas son totalmente esquivables o pueden ser utilizadas al favor del enemigo, el tema es que tanta inteligencia tiene este para usar tus habilidades en tu contra.

Información

Descripción El Cubo

Información

Descripción La Daga

Habilidades de Reliquia


Goëtia (Pasiva):

Permite al usuario ver lo oculto: intenciones reales, personas invisibles, y el tipo de habilidad que el enemigo intentará usar, incluso antes de que lo haga. Ideal para el combate mental y la anticipación estratégica. (Pasiva)

Las Mil Yardas (Pasiva):

Aumenta el rango de visión hasta 80 m, con identificación precisa a esa distancia. También brinda visión periférica avanzada, permitiendo detectar lo que ocurre incluso detrás del usuario. (Pasiva)

Eye of Mars (Pasiva):

Al devorar el ojo de cualquier ser (incluidos bestias, aliados o jefes), el usuario se regenera por completo, curando incluso amputaciones. Una habilidad poderosa pero macabra. (Pasiva)

Wrath of Logarius (Activa):

Invoca 5 calaveras rojas teledirigidas que viajan al x4.5 de la velocidad del portador y explotan con gas y fuego al impactar. Las explosiones cubren hasta 60 m, causando quemaduras de tercer grado o incluso instakill. (Duración: Hasta impactar o salir del rango / CD: 5T)

Erosion (Activa):

Tras dibujar un símbolo en el suelo, se genera una mandíbula de 20 m bajo el objetivo. Esta se cierra al siguiente turno, destruyendo todo lo que haya dentro, sin importar la resistencia (excepto jefes). (Duración: 2T / CD: 6T)

Die Umkehr (Activa):

Marca con un sigilo a cualquier objetivo, ejerciendo control mental que puede obligar a auto-paralizarse o a dañarse. Seres con gran voluntad o no vivos son más resistentes, pero no inmunes. (Duración: 1T / CD: 6T)

Red Eyes (Activa):

Se manifiestan múltiples ojos flotando tras el usuario. Si observan a un objetivo, este queda paralizado por el miedo durante 2T, permitiendo al portador hacer lo que desee con él. Solo puede evitarse si el objetivo es ciego o no mira a los ojos. (Duración: 2T / CD: 6T)


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