‹‹⿻Revolver Boltok››


Las grandes invenciones y el avance tecnológico gracias al vapor y la pólvora crearon una de las armas de fuego más icónicas. El Revolver Boltok es el resultado de numerosos prototipos, hasta llegar a su diseño exótico y elegante, forjado con los materiales más fuertes y la dedicación de herreros especializados. Es una de las armas más eficaces tanto a distancias cortas como medias.

Habilidades de Artefacto


Daikiri Dead shot:

Al desenfundar el arma, la mano del portador apuntará automáticam ente a la cabeza del enemigo, facilitando la finalización rápida de un encuentro, sin embargo, los disparos no persiguen, así que pueden ser esquivados o bloqueados. Si el enemigo se encuentra en movimiento, la mano calculará la trayectoria, permitiendo disparar de forma absolutamente precisa sin fallar. (Pasiva)

Dead Perception:

Al activar la habilidad tendrás control de 3 de tus balas cada turno, permitiendo a estas rebotar a una dirección deseada al impactar en una superficie (Contando el cuerpo del enemigo). Cada bala puede rebotar hasta 3 veces. (Duración 3 turnos y Cooldown 4T)

Vulture Aid:

Una de tus balas tendrá un poder de penetración increíble, atravesando cualquier defensa tangible y alcanzando una temperatura de 1700°C. (Duración 1 turnos y Cooldown 2 turnos)

Información

Descripción Revolver exótico con decorado de Tiberium azul diseñado para medias y largas distancias.
1º Pasiva Daikiri Dead shot
1º Activa Dead Perception
2º Activa Vulture Aid
Rareza Especial
Extra El alcance del revolver es de 40 metros. Se recarga cada 20 balas.

Habilidades de Artefacto


Daikiri Dead shot:

Al desenfundar el arma, la mano del portador apuntará automáticam ente a la cabeza del enemigo, facilitando la finalización rápida de un encuentro, sin embargo, los disparos no persiguen, así que pueden ser esquivados o bloqueados. Si el enemigo se encuentra en movimiento, la mano calculará la trayectoria, permitiendo disparar de forma absolutamente precisa sin fallar. (Pasiva)

Dead Perception:

Al activar la habilidad tendrás control de 3 de tus balas cada turno, permitiendo a estas rebotar a una dirección deseada al impactar en una superficie (Contando el cuerpo del enemigo). Cada bala puede rebotar hasta 3 veces. (Duración 3 turnos y Cooldown 4T)

Vulture Aid:

Una de tus balas tendrá un poder de penetración increíble, atravesando cualquier defensa tangible y alcanzando una temperatura de 1700°C. (Duración 1 turnos y Cooldown 2 turnos)


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