El revolver favorito de cualquier pirata de los mares salvajes. Su estructura es similar a la de un revólver corriente, la diferencia está en la parte del cañón, que tiene una mayor longitud. Se dice que fue creado por los Aserai con el propósito de hacer comercio con los pirátas de los mares orientales.
The Gold Shot: |
Crea una bala con la potencia de todas las balas juntas, aunque con un 5% menos de velocidad, causando gran daño. Recibir esta bala es como recibir el disparo de una escopeta a bocajarro, puesto que iría con la fuerza del portador x2 y explotando al contacto con un impacto devastador. (Pasiva) |
Recarga de Fortuna: |
El revolver tiene balas infinitas y no necesita ser recargado. Sin embargo al usar esta habilidad pueden ocurrir 6 cosas dependiendo de lo que salga en el "$roll". La primera posibilidad es que el revolver no dispare nada, la segunda posibilidad es que dispare una bala con el doble de velocidad del portador, la tercera posibilidad es que dispare confeti dorado, la cuarta posibilidad que haga un disparo quintuple lanzando 6 balas siendo que la primera sale centrada y el resto orientadas +20 cm con 2 balas a cada lado de la central, la quinta posibilidad es que dispare una bala envenenada que ralentice al enemigo durante 2T un 10% y la décima posibilidad es que dispare una ola de 30 metros de humo que avance unos 10 metros y haga invisible al portador. (Duración 1 turnos y Cooldown 4 turnos) |
Información |
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Descripción | Revólver con cañón alargado de madera y decoraciones doradas, el oro es falso. |
1º Activa | The Gold Shot |
2º Activa | Recarga de la Fortuna |
Rareza | Raro |
Extra | El arma es sorprendentemente ligera para ser lo que es. |
The Gold Shot: |
Crea una bala con la potencia de todas las balas juntas, aunque con un 5% menos de velocidad, causando gran daño. Recibir esta bala es como recibir el disparo de una escopeta a bocajarro, puesto que iría con la fuerza del portador x2 y explotando al contacto con un impacto devastador. (Pasiva) |
Recarga de Fortuna: |
El revolver tiene balas infinitas y no necesita ser recargado. Sin embargo al usar esta habilidad pueden ocurrir 6 cosas dependiendo de lo que salga en el "$roll". La primera posibilidad es que el revolver no dispare nada, la segunda posibilidad es que dispare una bala con el doble de velocidad del portador, la tercera posibilidad es que dispare confeti dorado, la cuarta posibilidad que haga un disparo quintuple lanzando 6 balas siendo que la primera sale centrada y el resto orientadas +20 cm con 2 balas a cada lado de la central, la quinta posibilidad es que dispare una bala envenenada que ralentice al enemigo durante 2T un 10% y la décima posibilidad es que dispare una ola de 30 metros de humo que avance unos 10 metros y haga invisible al portador. (Duración 1 turnos y Cooldown 4 turnos) |
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